if (setItem.SetSkillBonuses.Skill_1_Value != 0)
list.Add(1072502, "{0}\t{1}", "#" + (1044060 + (int)setItem.SetSkillBonuses.Skill_1_Name), setItem.SetSkillBonuses.Skill_1_Value); // ~1_skill~ ~2_val~ (total)
if (setItem.SetSkillBonuses.Skill_2_Value != 0)...